'da bir Radyal Izgara Oluşturma Bu yüzden biraz dürtüye ihtiyacım var veya doğru yönde itiyorum. Radyal ızgara kurmaya çalışıyorum. Radyal ızgaranın üstünde küre olacak, gridin kendisi gözlemcinin yön değişimi ve yön bilincini fark etmesini sağlamaktır. Konsept bu ızgaradır, kullanıcıların bir 'güneş sistemi' üzerinden gezinmelerine ve üç boyutlu uzayın daha fazla farkında olmalarına izin verir.openGL C++
(ızgara, malliable olmayacak bağlı nesnelerin kütlesine eğilmesini gösteren uzay-zaman ızgaraları gibi, gezegen biraz ızgaranın kendisinin yukarıda gibi olacaktır. Bir anlamda, statik bir radyal ızgara.)
Herhangi bir Yardım takdir edilmektedir.
Teşekkürler, ve evet eğrilerin eksikliği sanırım başka bir sorundur. – Jim
Tamam, ucuz bir ucuz yol, bunu iki yönteme bölmek, biri daire çizer, biri çizgiler çizer ve sonuç bir çeşit geçiş ızgarasıdır. – Jim