OpenGL

2016-04-06 38 views
0

'da bir "tail" ile bir noktayı çizmek ve canlandırmak için arıyorum GL için yeni (bu noktada gölgelendiricilere biraz daha aşina olduğum). Şu anda, uzayda çizilen bir noktaya sahip olmaya çalışıyorum ve daha sonra ekran boyunca uyuşturucu alıp, arkasında bir temiz "kuyruk" bırakıyor. Bir renk seçecek ve sadece o alan üzerinde bir çerçeve gecikmesi olan bir gölgelendirici yazdım, bu da çok benzer bir etkiyle sonuçlanıyor, ancak büyük bir boşluk bırakıyor, bu da her bir kareyi kopyalayacağına göre mantıklı. Buna nasıl yaklaşılacağı konusunda herhangi bir tavsiyesi var mı? Bunun için MaxMSP (jit.gl.sketch) içinde çalışıyorum, ama cevabın çevirmek için yeterince kolay olması gerekiyor.OpenGL

cevap

0

Puanları her bir kareyi konumlandırmanızı ve en eski noktayı kaldırmanızı öneririm. O zaman temelde sadece bir çizgi çizersin.