resim dosyasının adını almak: ArtıkCocos2d CCSprite Sınıf I başlatmak veya aşağıdaki kodu kullanarak yeni CCSprite nesnesi oluşturabilir
NSString *fileName = [[imagesPath objectAtIndex:i] lastPathComponent];
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:fileName];
, daha sonra kullanılan görüntü dosyasının adını bulmak için zaten var mı belirli CCSprite nesnesi için?
GÜNCELLEME 1:
userData mülkiyet ilginç görünüyor!