Herhangi bir uygulamayı cocos2d ile özel görünüm ve dokunuşla oluşturabilirsiniz. Bu sahneler, sahneler, animasyonlar vb. Oluşturmak ve yönetmek gibi ham opengl üzerinde yüksek düzeyde destek veren bir kütüphanedir. Yapabilecekleriniz hayal gücünüzle sınırlıdır :-). Jesse Naugher'ın önerdiği gibi, özellikleri gözden geçirin. Ve ayrıca iPhone için örneklerini kontrol edin. Bir örnek vermeye çalışmak üzere
. Genelde bazı butonlara, menüye vb. ihtiyaç duyacaksınız ve bir sahneden diğerine geçiş yapmanız gerekecek. ana ekranda, 4 seçenek içeren bir menü gösterecek ve u seçtikten sonra 4 farklı ekrana geçeceksiniz. İlk ekranda, bazı giriş ve işlem verileri alıp kullanıcıya bir sonuç gösterdiğinizi söyleyin. başka bir ekran bir pasta grafik ve başka bir çubuk grafik gösterir. ve başka bir ekran kullanıcı için seçenekler/ayarlar içerir. Bunların hepsini cocos2d ile yapabilirsin.
cocos2d ile yapılan bir oyun değil, bir oyunun bazı örneklerini biliyor musunuz? – SpaceDog
Üzgünüz, ben bir örnek veremem. Ana sebep, şirketlerin çoğu hangi teknoloji/araç kullandıklarını söylemiyor. Yani aslında bir uygulamada neyin kullanıldığını tahmin etmek zor. ama eğer cocos2d özelliklerine bakarsanız ve örnek kodları çalıştırırsanız, o zaman onunla hemen hemen her özel kullanıcı arayüzünü oluşturmanın mümkün olduğunu fark edersiniz. Açıkçası, varsayılan görünüm ve bir gezinme çubuğu veya sekme çubuğu gibi hissediyorum, ama kesinlikle bir opengl app onları istemiyorum. Özetle, cocos2d, 2d ortamında opengl işlemeyi kolaylaştırır ve onunla herhangi bir eğlenceli özel kullanıcı arabirimi yapabilir. – taskinoor