2011-10-02 17 views
6

iPhone için bir oyun geliştirmek istiyorum. Bunlardan biri uzun vadede daha iyi olurdu iPhone 2D oyun geliştirme için .... Sparrow veya Cocos2D? Sparrow framework için kıt bir dokümantasyon olduğunu gördüm ama Sparrow forumu, Corow2D'ye kıyasla Sparrow'da oyun geliştirmenin daha kolay olduğunu söylüyor. Peki, nerede başlamalıyım?iPhone 2D oyun için Sparrow veya Cocos2D?

+0

[Cocos2d-iPhone veya Sparrow'un ilk kez 2D iOS oyun gelişimi için olası kopyası nedir?] (Http://stackoverflow.com/questions/7605609/cocos2d-iphone-or-sparrow-for-first-time-2d- ios-oyun-geliştirme) – Thilo

+0

ayrıca ilgili: http://stackoverflow.com/questions/1199773/best-iphone-framework-for-2d-platform-games – Thilo

cevap

2

Cocos2d iyice gelişmiştir ve birkaç kitap ve konu ile ilgili forumlar sayısız. Ben Sparrow hakkında çok fazla bilmiyorum. "Kolay" göreceli bir terimdir vardır. Eğer Ben sen, cocos2d'yi öğrenmek

Düzenleme: Bu soru sorulmuştur beri, Apple'ın SpriteKit ve ben MBTileParser denilen inşa ettik bir oyun motoru var.

+0

Öneriniz için teşekkürler. İnternette çok fazla sörf yaptım ve sonunda Cocos2D ile gitmeye karar verdim. –

4

Hem temel 2D gelişimi için oldukça iyi bak ama Cocos2D biraz daha Sparrow iyi bir başlangıç ​​var gibi görünüyor olsa (olgun görünüyor.

diğer potansiyel dikkate taşınabilirlik. Cocos2d API android ama Sparrow taşıdık olmuştur değil sahiptir.

+0

Cocos2d android bağlantı noktası anladığım kadar zayıf. AndEngine, birlikte çalıştığım bir arkadaşa göre iyi bir Android oyun çerçevesi. – Moshe

1

oyun Cocos2D arkadaşın olduğundan büyük olasılıkla animasyon büyük miktarda, yararlanarak ise. Çünkü Cocos2D, bellek kullanımını azaltan PVRTC dokusunu destekler. PVRTC bir görüntü formatıdır. RAM'e yüklendiğinde, görüntü kalitesi pahasına daha az bellek tüketir. PVRTC şu an Sparrow'un şu anki sürümünde desteklenmemektedir.