2014-04-04 22 views
14

Tutulmada cocos2d-x için sahnede "sprite eklenmiş veya değil eklenmiştir" için TDD'yi nasıl yazarım. İşte benim kodumAndroid için Cocos2d-X için TDD

CCSprite *sprite =null; 

//adding sprite code 
sprite = new CCSprite(); 
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png"); 
this->addChild(sprite); 

Herhangi bir blog veya doğru yolda yardımlar takdir edilecektir. Teşekkürler

cevap

0

Genel olarak konuşuyorsunuz don't test the platform (veya çerçeve) kullanıyorsunuz. Çalıştığına güveniyorsun. Kodunuzun bununla doğru bir şekilde etkileşimde olduğunu test etmeniz gerekir. Bu, genellikle bir arabirimin arkasındaki harici API'leri gizlemek ve sonra bu arabirim ile alay etmek anlamına gelir. Üste | Bu video, buna nasıl yaklaşılacağını açıklar.