Tutulmada cocos2d-x için sahnede "sprite eklenmiş veya değil eklenmiştir" için TDD'yi nasıl yazarım. İşte benim kodumAndroid için Cocos2d-X için TDD
CCSprite *sprite =null;
//adding sprite code
sprite = new CCSprite();
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png");
this->addChild(sprite);
Herhangi bir blog veya doğru yolda yardımlar takdir edilecektir. Teşekkürler