2012-11-14 23 views
9

HTML5 Canvas API'sinde, Path primitives veya Hit Regions gibi yeni işlevler hakkında birkaç yayın buldum. (Ben de Path primitifleri oluşturamazsınız) Chrome 23.0.1271.64 sürümü de context.addHitRegion (bağlam bağlamını canvas2d edilir) tanımsız döndürür Hintçe http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#hit-regionsYeni HTML5 Canvas API desteği

: Mevcut şartname (4.8.11) bu özellikler var gibi görünüyor .

Bu özellikler ne zaman uygulanacağını bilen biri var mı (bunların kayıtları 8 aylıktan itibaren)?

Bazı tarayıcıların bazı beta sürümlerinde bunları test edebilir miyim (linux altında olabilirse en iyisi olur)?

+0

Sadece bir yorum, bir cevap değil: Bağlandığınız belgenin kenar boşluğunda, "uygulama durumu", tarayıcı ne olursa olsun hiçbir şey olmadığını iddia ediyor. –

+0

Teşekkürler! Onu fark etmedim, ama belki de dengesiz bazı krom veya diğer tarayıcılarla test etmek mümkün mü? Belirli bir tarayıcıda spesifikasyonun hangi bölümünün geliştirilmekte olduğunu gösteren herhangi bir web sitesi var mı? –

+0

Şimdilik hiçbir sonuç vermeden bildiğim her şeyi deniyorum ... Bu soru muhtemelen çok yerelleştirilmiş (kısa ömürlü) olarak bitecek ama belgelenmiş herhangi bir cevap çok ilginç olacak ... –

cevap

2

Bir süreliğine değil.

Hem Chrome ekibine hem de Firefox ekibine yaklaşık 1-2 ay önce sordum ve bunların hiçbiri somut bir zaman çizelgesine sahip değildi. Henüz bir öncelik değil gibi görünüyor. onlar cevap verdi 28 Ekim'de FF insanlarla benim bir e-posta yazışmaları yılında

:

Sana Yol/Desen nesneleri ve ilgili değişikliklere atıfta edildi varsayalım; AFAIK var - bunları uygulamak için hemen bir plan yok. Son zamanlarda 2B tuval uygulamasına giden çalışmaların çoğu yeniden düzenleniyordu; Özellikle, birkaç hafta önce kaldırılmış olan iki ayrı uygulama gerçekleştirdik.

+0

Yolları ve isabetli bölgeleri istiyorsanız 'tuval' yerine SVG kullanın, bu yüzden yakın gelecekte düşük bir öncelik olarak kalacağım. – robertc

+1

Ama SVG donanım hızlandırılmış değil ve tuval gibi o kadar grafik işleyemiyor, yanlış mıyım? –

+0

Doğru, danilo2 ve hızlı vuruş testi, bu yeni Yol nesnelerini Canvas teknik özelliklerine tanıtmanın başlıca nedenlerinden biridir. –