Takma görüntüyü bir çeşit tahterevalli kontrol edin. Fakat görüntüdeki gibi siyah cisimler aynı yoğunluğa sahiptir. Ve yatay dikdörtgen "Revolute" eklem kullanılarak üçgen ile eklenir. Ama hala herhangi bir öneride bulunmuyor. Mevcut durumda dengelenmesi gerekiyor. Nedeniyle kayan nokta hassas vb sınırlamaları nedeniyle düzende minik dengesizliklereBalance box2d nesneler
cevap
, bu şimdiye kadar (tıpkı gerçek hayattaki gibi) güvenilir ortada dengelemek olacağı son derece düşüktür. Denemeniz gereken bir şey, kirişi biraz açısal sönümlemektir, bu da etrafında dönmeyi daha az kolaylaştırır, bu yüzden daha çabuk yavaşlar ve daha erken uyur. Bu, bir tarafa ya da diğerine düşmeden dinlenmeye gelmek için yeterli olabilir.
Oluşturmanın başka bir yolu var mı? becoz şu anda da istemediğim hızlı bir şekilde uyuyor. Daha sonra bedeni uyumaya çalışmayı denedim ve daha sonra bütün b2World de çalışmaya devam ettim. –
Bundan şüpheliyim. Uyuyamıyorsa, bir tarafa dönecektir. Belki de seviyesini korumak için küçük bir tork uygulayabilirsiniz. – iforce2d
Kayan nokta kesinlik problemi olduğunu sanmıyorum. En azından o kadar hızlı görünemez. Bildiğim kadarıyla Box2D kişileri (dinlenme rehberleri dahil) birer birer çözer. Eşzamanlı iletişim çözümlemesinden çok daha hızlıdır, ancak bir kişinin çözümlenmesi diğer kişiler üzerinde etki yarattığından aynı zamanda daha az hassastır.
Ben senin döner eklem ise küçük bir maksimum tork ile bir motor ekleyerek ve sistemi dengelemek için hızını kontrol eden çalışacaktı.
hayır bu konuda da hayır denedi :( –
- 1. Box2d gövdesi
- 2. Xcode: Cocos2d: Box2D
- 3. QML Box2D Kur
- 4. Cocos2d + Box2D veya Sincap
- 5. Düğüm Http Proxy Web Socket Balance
- 6. Box2d: Maksimum olası doğrusal hız?
- 7. Hareketli Box2D Oluşumu Cocos2D olarak
- 8. Android, libgdx ve box2d temelleri
- 9. Libgdx || Box2D Body frustum Culling?
- 10. Libgdx Box2D bir görüntüyü gövdeye ayarlama
- 11. karşılaştırılması nesneler
- 12. ayıklanıyor nesneler
- 13. sabit nesneler
- 14. ekleme nesneler
- 15. Farseer veya Box2D? Yukarıdan aşağıya atıcı fizik uygulaması
- 16. RavenDB dinamik nesneler
- 17. Yuvalanmış nesneler ve parantezler
- 18. Yığında anonim nesneler, C++?
- 19. C++ kadar az nesneler
- 20. OCaml içindeki nesnelerdeki nesneler
- 21. ArrayList'e benzersiz nesneler ekleme
- 22. Yeşim - nesneler ve Katmalar
- 23. kivy - - Stil Dinamik Nesneler
- 24. paylaşılan nesneler dosyası nedir?
- 25. Nesneler olarak diziler
- 26. bb.net'deki taklidi referanslı nesneler
- 27. Nesneler arasındaki boşluğu giderin
- 28. Android libgdx düşen nesneler
- 29. Farklı Nesneler İçin KriterlerQuery
- 30. JavaScript'teki Nesneler Dizisi Birliği?
Ben kodunuzu kullanıyor olabilir gibi, yerçekimi devre dışı bırakmak gerek - (void) akselerometre: (UIAccelerometer *) akselerometre didAccelerate: (UIAcceleration *) hızlanma; – iphonic
Hiçbir ivmeölçer etkin değil adam. ve eğer yerçekimi box2d'de devre dışı bırakılmışsa, o zaman nasıl doğal görünecektir. :-) –