5
Düzlemde doku nasıl kaydırılır? Yani bir dokuya sahip bir düzlem var, bir gölgeyi soldaki sağdan sola (sonsuz) kaydırmak için kullanabilir miyim?GLSL shader dokuyu kaydırır
Düzlemde doku nasıl kaydırılır? Yani bir dokuya sahip bir düzlem var, bir gölgeyi soldaki sağdan sola (sonsuz) kaydırmak için kullanabilir miyim?GLSL shader dokuyu kaydırır
Kur doku örneği alınırken
glTexParameteri(TextureID, L_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT)
texture2D(sampler, u + Time, v)
gibi doku gölgelendiriciye
Kullanım şey Time
adlı şamandıra üniforma ekle kullanarak doku sarma modu.
Kodunuzdaki bazı zamanlayıcıları kullanarak Time
tekdüzenini güncelleyin.
/*VERTEX_PROGRAM*/
in vec4 in_Vertex;
in vec4 in_TexCoord;
uniform mat4 ModelViewMatrix;
uniform mat4 ProjectionMatrix;
out vec2 TexCoord;
void main()
{
gl_Position = ProjectionMatrix * ModelViewMatrix * in_Vertex;
TexCoord = vec2(in_TexCoord);
}
/*FRAGMENT_PROGRAM*/
in vec2 TexCoord;
uniform sampler2D Texture0;
/// Updated in external code
uniform float Time;
out vec4 out_FragColor;
void main()
{
/// "u" coordinate is altered
out_FragColor = texture(Texture0, vec2(TexCoord.x + Time, TexCoord.y));
}
: Burada