im, My Draw The Line Bu kodu kullanarak Im Şimdi Kesik-çizgileri çizin ister:OpenGL ES - Kesik Hatları
gl.glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
// gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glLineWidth(4.0f);
gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, mBufDestVertices);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_LINE_LOOP, 0, mDesPoly.getNumPoints());
bunu nasıl değiştirebilirim mıdır? Doku Yapmalı mı? Ve eğer öyleyse, Nasıl?
Teşekkürler ama OpenGlEs1 Değil gllineStipple Yöntem –
Neden OpenGL ES 2.0 kullanmıyorsunuz? Günümüzde neredeyse tüm mobil cihazlar bunu destekliyor. Son bir ipucu olarak, ağınızı daha fazla noktaya bölmeyi ve "GL_LINES" ile oluşturmayı deneyebilirsiniz, ancak bu, performans ve grafiksel bir etkiye sahip olabilir. – Overblade