Unity3D'nin Unity3D adlı küçük bir demosunu oluşturduk ve Airity hata ayıklayıcısında çalışan AirConsole eklentisiyle. (Oynatmaya baslarsam, tarayıcı açılır, bazen çalışır, bazen olmaz. Eğer olmazsa, Birlik yeniden başlatılabilir ve sonra çalışır.) Bir sürüm veya geliştirici oluşturuyorsak, daha uzun çalışma. Görüntüyü doğru şekilde yükleyecektir, ancak kontrolörler (sanal + telefon) çoğu zaman “yükleniyor”. Bazen ilk doğru HTML sayfasına ulaşırlar, ancak gönderdikleri mesaj ekran tarafına gelmez. Yapıdan sonra 'Dışa Aktarılmış Bağlantı Noktasını Aç' tıkladığımda, bir kez hariç, bu da çalışmıyor.AirConsole Unity eklentisi - Unity debugger çalışırken WebGL oluşturma çalışmıyor
Bir hata mesajı keresinde var: "Yakalanmayan TypeError: tanımsız malı 'postQueue' okunamıyor"
Bu hata iletisi her zaman görüntülenir: "önceden ana hazırlık süresi: 176 ms UnityLoader.js: 1 Module.printErr @ UnityLoader.js: 1 "
Bu hata mesajları ne anlama geliyor biliyor musunuz?
Yakalanmayan TypeError mesajı denetleyicisi dosyasında kod satırını belirtmelidir, entegre web sunucusu yeniden başlatın. Bunun dışında: her şeyi doğru bir şekilde aldığınızdan emin misiniz? – Alice
Dosyaların Unity'ye aktarılması mı demek istiyorsunuz? Bir göz atacağım. === Ayrıntılar: VM192 UnityLoader.js: 3386 ana ana hazırlık süresi: 94 msModule.printErr @ VM192 UnityLoader.js: 3386doRun @ blob: http% 3A // 192.168.1.3% 3A7842/a1c4b233-2afc-4aaa -ba85-b9433253e5b5: 3646758 (anonim işlev) @ blob: http% 3A // 192.168.1.3% 3A7842/a1c4b233-2afc-4aaa-ba85-b9433253e5b5: 3646770 VM192 UnityLoader.js: 3382PlayerBağlama başlatıldı (debug = 0) –
Bu hata ne anlama geliyor? UnityLoader.js: 1 ana ana hazırlık süresi: 603 msModule.printErr @ UnityLoader.js: 1doRun @ blob: http% 3A // airconsole.septem.ch/056d3d86-5c6b-4b2b-812d-c299b85fbbd5: 36 (anonim işlev) blob: http% 3A // airconsole.septem.ch/056d3d86-5c6b-4b2b-812d-c299b85fbbd5: 36 UnityLoader.js: 1 Sıfırlama motor sürümü: 5.3.3f1 (910d71450a97) ' –