Unity

2016-04-01 23 views
1

'un yeni sürümünde pembe malzemeler Birimde varlık grupları oluşturuyorum 5.2. Varlık parçalarını sahnede yeni bir birlik olan 5.3 ürününe yükledim - sonra tüm materyaller (standartta gölgelendiriciler olsa bile) pembe (http://prntscr.com/ampdr3) oldu. Shader Standard'ı tekrar ayarladıysam - tamam oldu.Unity

Editör'de günlük Hataları var: GpuProgram oluşturma hatası: shader program türü tanınmadı. Eski bir Unity sürümünden önceden derlenmiş bir shader varlığınız olabilir.

UYARI: Shader Desteksiz: 'Standart' - 'İLERİ' Geçiş hiçbir tepe tarayıcı UYARI vardır: Shader Desteksiz: 'Standart' - Pass 'FORWARD_DELTA' hayır tepe tarayıcı UYARI vardır: Shader Desteksiz: 'Standart' - Geçiş 'SHADOWCASTER' köşe gölgelendiricisi yok UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen: 'Standart' - Tüm geçişler kaldırıldı UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen: 'Standart' - Geçiş 'İLERİ' hiçbir köşe gölgelendiricisine sahip değil UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen: 'Standart' - Geçiş FORWARD_DELTA 'hiç bir köşe gölgelendiricisi yoktur UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen:' Standart '- Geçiş' SHADOWCASTER 'noktasında gölgelendirici yoktur UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen:' Standart '- Tüm geçişler kaldırıldı

+1

Eski yanıtları kabul etmeden daha fazla soru sorma .... – Programmer

+1

@Programmer, gerçekten? Eğer öyleyse, cevapımı bildiğim gibi vermeyeceğim - benzer bir problemim vardı. –

+0

Tüm cevapları kabul ediyorum üzgünüm ... –

cevap

2

Paketiniz 5.2 ile oluşturulmuşsa, bu sürümde kullanmak için 5.3'te yeniden oluşturmanız gerekir. Her zaman doğru değildir ve bazen önceki sürümdeki paketi yeni sürümde kullanabilirsiniz. Şirketimizde, bazı insanlar birlik versiyonunu değiştirdiklerinde ve diğerleri yapmadığında benzer sorunlarla karşılaştık. Artık bir kişi güncellediğimizde veya yapmamayı belirler ve güncellemelerden sonra paketlerimizi yeniden oluştururuz.