'un yeni sürümünde pembe malzemeler Birimde varlık grupları oluşturuyorum 5.2. Varlık parçalarını sahnede yeni bir birlik olan 5.3 ürününe yükledim - sonra tüm materyaller (standartta gölgelendiriciler olsa bile) pembe (http://prntscr.com/ampdr3) oldu. Shader Standard'ı tekrar ayarladıysam - tamam oldu.Unity
Editör'de günlük Hataları var: GpuProgram oluşturma hatası: shader program türü tanınmadı. Eski bir Unity sürümünden önceden derlenmiş bir shader varlığınız olabilir.
UYARI: Shader Desteksiz: 'Standart' - 'İLERİ' Geçiş hiçbir tepe tarayıcı UYARI vardır: Shader Desteksiz: 'Standart' - Pass 'FORWARD_DELTA' hayır tepe tarayıcı UYARI vardır: Shader Desteksiz: 'Standart' - Geçiş 'SHADOWCASTER' köşe gölgelendiricisi yok UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen: 'Standart' - Tüm geçişler kaldırıldı UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen: 'Standart' - Geçiş 'İLERİ' hiçbir köşe gölgelendiricisine sahip değil UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen: 'Standart' - Geçiş FORWARD_DELTA 'hiç bir köşe gölgelendiricisi yoktur UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen:' Standart '- Geçiş' SHADOWCASTER 'noktasında gölgelendirici yoktur UYARI: Gölgelendirici Desteklenmeyen:' Standart '- Tüm geçişler kaldırıldı
Eski yanıtları kabul etmeden daha fazla soru sorma .... – Programmer
@Programmer, gerçekten? Eğer öyleyse, cevapımı bildiğim gibi vermeyeceğim - benzer bir problemim vardı. –
Tüm cevapları kabul ediyorum üzgünüm ... –