Unity

2016-04-09 20 views
0

'daki tüm nesne nesnelerini yok etme Blender'dan içe aktarılmış bir modelim var. Her birinde farklı kemiklerde bulunan birkaç çarpıştırıcı var. Bu çarpıştırıcılardan herhangi biri vurulduğunda bütün ağacı yok etmek istiyorum. transform.parent.gameobject kullanarak gameobject'in ebeveyni yok edebileceğimi biliyorum, ancak hiyerarşide kemikler çoğunlukla daha düşüktür. Bunu nasıl sağlayabilirim?Unity

cevap

3

transform.root'u kullanın. Bu en üstteki nesneyi bulacaktır.

+1

Birisinin bunu yapması gerekiyorsa bunu böyle yaptım: Destroy (collider.transform.root.gameObject); –