Karmaşık modeldeki ilkel çarpıştırıcılar Ağaç modelimi karıştırıcıdan yeni aldım ve buna çarpıştırıcı eklemek istiyorum. Ona bağlı animasyon var (ağaç kırılıyor ve düşüyor). Animasyonlu nesneler için çarpıştırıcılar eklemeyi okumuştum ve anladığımdan farklı kemiklere birçok ilkel çarpıştırıcı eklemek zorundayım. Benim problemim bu ilkel çarpıştırıcıları döndüremem ve onları nesnenin şekline uydurmam. Bunu yapmanın daha iyi bir yolu var mı?Unity
Q
Unity
0
A
cevap
2
Kemiğin altında boş bir gameobject oluşturabilir ve çarpıştırıcıyı buna ekleyebilirsiniz. Çarpıştırıcılar döndürdüğü gameobject'in dönüşünü izler.
İlgili konular
- 1. Unity
- 2. Unity
- 3. Unity
- 4. Unity
- 5. Unity
- 6. Android'e Unity -
- 7. Ubuntu Unity
- 8. Unity Container
- 9. GameObject Unity
- 10. Unity - GetMouseButtonDown
- 11. AirConsole Unity eklentisi - Unity debugger çalışırken WebGL oluşturma çalışmıyor
- 12. Unity Standart Animasyon Oynatmıyor
- 13. Unity tank multiplayer
- 14. Glass Mapper + Unity
- 15. Unity 3D OnMouseDrag çarpışması
- 16. Unity Daydream ÇağrısıFromWrongThreadException
- 17. Unity Singleton Kodu
- 18. Unity SetActive çalışmıyor
- 19. Unity worldPos ilgili yönü
- 20. Unity GameObjects, Instantiation
- 21. Bir Türün Unity
- 22. Unity WebGL Dış Varlıklar
- 23. Görüntüler unity eklentisi
- 24. Nasıl IOC Unity
- 25. Unity deposunda Unregister Instance
- 26. Unity Bileşen Ekle
- 27. Minimal Yapılandırma ile Unity Kullanımı
- 28. Unity IOC Buildup vs Resolve?
- 29. Unity 'GetAllInstances' hiçbir şey döndürmüyor
- 30. Unity RegisterInstance yönteminin nebze eşdeğeri
Herhangi bir workaroud/örnek ekleyin daha yararlı olur. –