2011-01-30 18 views
5

Uzantıları kontrol etmek için openGL ve glew kullanıyorum. Ben bunu kullanabilirsiniz eğerGLEW ve openGL kullanım dışılığı

GLEW_ARB_multitexture gerçek döndürür:

ben multitexture uzantısını kullanmak eğer kontrol etmek istedim de.

ANCAK

arb_multitexture openGL 3.0 kullanımdan kaldırıldı.

Yine de gerçek mi dönecek?

Nasıl kaldırıldı?

Teşekkürler.

cevap

3

İçeriğiniz uzantıyı dışa aktarıyorsa "ileriye dönük uyumlu" veya "çekirdek profil" değilse veya muhtemelen "GL_ARB_uyumluluk" uzantısını destekliyorsa, bu durum doğrudur.

GLEW_ARB_multitexture öğesi doğruysa, işlevi kullanabilirsiniz. Herhangi bir üst düzey mantık (yalnızca varsa gölgelendiriciler kullanmak gibi) size kalmıştır.