Component
bir (ve hatta GameObject'e) eklendiğinde (muhtemelen bazı yöntem/olay aracılığıyla) bildirilebilir mi?Nasıl bilgilendirilmeli o Bir GameObject bir GameObject öğesine eklenmiştir veya bir GameObject
bazı olaylar, örneğin editörü ortaya çıktığında ben (muhtemelen bazı editörler komut) bildirilmesini istiyorum:
- A
Component
olmuştur birGameObject
örneği - A
Component
için ekli olmuşturPrefab
- A
GameObject
için ekli anot arasında çocuk haline gelmiştir onunGameObject
istance
Bu mümkün mü? denir EditorApplication.hierarchyWindowChanged
Buna göre dokümana: sahne hiyerarşisi değişti her Denilen
DÜZENLEME
ne endişe ebeveynlik için temsilci öğrendim.
Bu transform.parent, yeni bir oyun nesnesi yaratmak, gameObject.name değiştirilir vb
olmuştur hiyerarşide Nesne anlaşılan bir izlerden yol varsa ben hala anlamıyorum değişti.