Bir oyun nesnesini başka bir nesne ile çarpıştırarak yeniden ölçeklendirmeye çalışıyorum, böylece y değeri bir düzleştirme etkisi verecek şekilde azaltılır. İşte benim girişimim. Neden çalışmadığını anlayamıyorum. GameObject hiç yeniden ölçeklenmez.Bir gameObject komut dosyasında yeniden boyutlandırma sorunları
print ("Entered Collision");
if (crusherMagnitude > 3.0 && collisionMagnitude > 3.0) {
print ("CRUSHED");
Vector3 scale = transform.localScale;
scale.y = .2F;
transform.localScale = scale;
}
ben sadece transform.localScale – Andy
Mybe .2F 0.2f için yapmaya olması gerektiğini düşünüyorum bu yüzden, senaryo bağlı nesneyi ölçeklemek çalışılıyor? Asla .. – Bolhuis
sadece yap: other.tranform.localScale = new Vector3 (0,0.2f, 0); – Desutoroiya