Unity3d'de bir RPG üzerinde çalışıyorum. SQL veritabanını ve singleton şablonunu çalıştırmak için kodu başarıyla yeniden onayladım. gameobject
çalışma zamanında oluşturulur.Unity3d ve C# içinde başka bir komut dosyasından tek bir sınıfta oluşturulan listeler nasıl erişilir? #
Her tabloda, özellik betiğine dayalı bir liste oluşturuyorum; Veritabanına eriştiği için orada oluyorum. Diğer betik, karakterin adını ve istatistiklerini görüntülemek istediğim üst panele iliştirilmiş, ancak listeye erişirken sorun yaşıyorum.
PlayerDatabaseManager PDM;
void Awake()
{
PlayerDatabaseManager.Instance.LoadPersonal();
}
// Use this for initialization
void Start()
{
PDM.GetComponent<PlayerDatabaseManager>.Personal();
Personal = PDM.Personal.Name();
}
Nereye koyacağımı karıştırıyorum. Kişisel databasemanager
türünde veya personal
tipinde mi olmalıdır?
"singletons", MonoBehaviour ise, asla çalışmayacaktır, Ken. sadece burada anlatılan ** üç basit noktaları ** izleyin ... http://stackoverflow.com/a/35891919/294884 – Fattie