Basit bir bulmaca oyunum var. 16 fayanstan oluşan bir görüntü var (rastgele yerleştirilmiş). Görüntüler bir dizide saklanır ve oyun başlatıldığında ana JPanel'e eklenir.Bulmacada JPanel oyunu güncellenmiyor
alt text http://img248.imageshack.us/img248/7403/27632947.gif
Oyun bu şekilde çalışır: Her görüntü atributes 'yer' ve 'numara' vardır. 'Yer', ızgaradaki geçerli yer (doğru ya da değil) ve görüntü için istenen yer 'sayı' dır. Bir kullanıcı resmi tıkladığında "yer" ve "sayı" özellikleri kontrol edilir. Eğer uyuşmazsa hiçbir şey olmaz. Eğer oyun değilse, şu anda hafızada herhangi bir görüntü olup olmadığını kontrol eder. Hiçbiri yoksa, bu görüntünün 'yer' ve 'sayı' depolanır. Bellekte bir görüntü varsa, o anda tıklanan görüntünün 'plac'i saklanan görüntünün' numarasıyla kontrol edilir. Eşleştiğinde - yerleri değiş tokuş edilir. Bu bölüm düzgün çalışıyor. Ama şimdi, güncel resimlerle JPanel'imde addComponent yöntemini arıyorum ve hiçbir şey olmuyor. Yeni resimler, eskilerin yerine JPanel'e eklenmemeli mi?
Paket Bonusu;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class Puzzle extends JPanel implements ActionListener {
private int selected_nr=-1;
private int selected_pl=-1;
private boolean memory=false;
private static Img[] images;
public Puzzle(){
JFrame f = new JFrame("Smile");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.setSize(252,252);
f.setVisible(true);
setLayout(new GridLayout(4, 4));
images = new Img[16];
int[] buttons = new int[16];
for(int i=0; i<16; i++){
buttons[i] = i;
}
int rand;
int temp;
Random random;
random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {
rand = (random.nextInt() & 0x7FFFFFFF) % buttons.length;
temp = buttons[i];
buttons[i] = buttons[rand];
buttons[rand] = temp;
}
for (int i = 0; i < 16; i++) {
images[i] = new Img(i, buttons[i]);
}
addComponents(images);
}
public void addComponents(Img[] im){
this.removeAll();
for(int i=0; i<16; i++){
im[i].addActionListener(this);
im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53));
add(im[i]);
}
this.validate();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Img b = (Img)(e.getSource());
int num = b.getNumber();
int pl = b.getPlace();
if(!(b.rightPlace())){
if(memory){
if(pl == selected_nr){
images[pl].setPlace(selected_pl);
images[selected_pl].setPlace(selected_nr);
selected_nr = -1;
selected_pl = -1;
memory = false;
addComponents(images);
}
else{
System.out.println("Try other image");
}
}
else{
memory = true;
selected_nr = num;
selected_pl = pl;
}
}
else{
System.out.println("OK !");
}
}
public static void main(String args[]) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Puzzle();
}
});
}
}
class Img extends JButton {
int number;
int place;
ImageIcon img;
public Img(int p, int n){
number = n;
place = p;
img = new ImageIcon("u"+number+".jpg", BorderLayout.CENTER);
setIcon(img);
}
public boolean rightPlace(){
boolean correct=false;
if(number == place){
correct = true;
}
return correct;
}
public void setPlace(int i){
place = i;
}
public int getNumber(){
return number;
}
public int getPlace(){
return place;
}
}
DÜZENLEME: hala şans cevapları kullanmak için kod değişti, ancak. addComponents() güncellenmiş görüntüleri [] alır ancak bunları tekrar doğrulamaz.
Tamam, hatayı aldım. Basitçe resimlerdeki yerleri [] değiştirmem gerekiyordu. Şimdi çalışıyor. – DevAno1