Libgdx Perspective Camera cihazımı cihaz gibi döndürmek istiyorum, böylece odamda belirli noktalara 3d Nesneler yerleştirebilirim ve cihazımı döndürdüğüm zaman perspektif kameramın aynısını yapması gerekir. LibGDX getRotationMatrix in peyzaj
internette bu kodu bulundu: //update camera rotation
//get rotation matrix
Matrix4 mat4 = new Matrix4();
Gdx.input.getRotationMatrix(mat4.val);
//set new rotation
camera.up.set(mat4.val[Matrix4.M11], mat4.val[Matrix4.M12], mat4.val[Matrix4.M10]);
camera.direction.set(-mat4.val[Matrix4.M21], -mat4.val[Matrix4.M22], -mat4.val[Matrix4.M20]);
camera.update();
Andthis dikey modda çalışmak gibi görünüyor, ama ben manzara modunu kullanın. Matrisin nasıl doğru döndürüleceğini bilen var mı?