2016-04-05 19 views
0

vr donanım/yazılım entegrasyonu arasında büyük farklılıklar olup olmadığını merak ediyorum. Örneğin, bir oyun oluşturmak için birliği kullanırsam ve tüm platformları hedeflemek istersem, bir platformu diğerinin üzerine hedeflemek için herhangi bir fayda var mıdır? (oculus, htc)vr - farklı platformları hedefleme

Diğer bir deyişle, htc vr donanımını alabilir miyim ve sonra hala okültüyü hedefleyebilir ve her şeyin düzgün çalışacağını biliyor olabilir miyim? ya da hedefleyeceğim tüm donanımları almak zorunda mıyım?

cevap

1

Teorik olarak evet. Ancak bunu söylemek gerekirse, iyi bir geliştirici en azından bilinen piyasa popüler donanımıyla test etmelidir.

"Unity VR adds the ability to target VR devices from directly within Unity without the need for external plugins. It provides a base API and featureset with the goal of forward compatibility for devices and software. The provided API surface today is minimal by design, and will expand as we learn more about the needs of VR developers.".

O anda sadece Oculus ve Playstation VRare listed not edin.

Artık bir masaüstü bilgisayarı değil, artık bir konsol oyununu test etmelisiniz. Örneğin, bir PS4 oyunu yapıyorsanız, VR yönlerini masaüstünde Oculus ile test etmeyin.

Eğer Unity'nin Steam VR dediği varsa, o zaman sadece Oculus'lu bir oyun geliştiricisinin, Steam üzerinde de çalışması gerektiği düşüncesinde biraz rahat olması gerekir, nVidia'nın bir oyun geliştiricisi ile aynı şekilde AMD üzerinde çalışması gerekir çünkü her ikisi de DirectX'i kullanır .

+0

steamvr eklentisi bir arada olsa da – joyrex

+0

@joyrex için bir _unified_ API üzerinden _official_ support atıfta bulunmaktayım – MickyD

İlgili konular