x, y ve z yönünde döndürülebilen bir küpüm var. Tel kafesini nasıl çizeceğimi ve kenarları bir tarafa bir renkle nasıl dolduracağımı anladım. küpü imkansız hale getirdi.Komik olmayan şekillere bir görüntüyü adapte etmek için tüm olasılıklar bir dış kütüphane kullanıyordum ama bunu saf java'da yapmak istiyorum. İşte Verilen herhangi bir dörtgene bir görüntüyü ayarlama
denedim budur: görüntüyü dönüştürmek zorundaPolygon polygon = new Polygon();
polygon.addPoint((int)p[1][x]+200, (int)p[1][y]+200);
polygon.addPoint((int)p[2][x]+200, (int)p[2][y]+200);
polygon.addPoint((int)p[6][x]+200, (int)p[6][y]+200);
polygon.addPoint((int)p[5][x]+200, (int)p[5][y]+200);
g.setClip(polygon);
g.drawImage(tex, (int)p[1][x]+200, (int)p[1][y]+200, null);
g.setClip(new Rectangle(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight()));
Ben _Affine-Matrix_ kullanmaya çalışacağım, :) teşekkürler. Saf java'da yapmak çok daha eğlenceli değil mi? : D – Clyme
çok daha eğlenceli! diğer sorularınızı da okudum - işinize devam edin !!! –
Beni motive ettiğin için teşekkürler :) Kodlamayı bırakmayı bile hayal bile edemiyorum. – Clyme