Bir görüntünün ortasındaki "döndürme" işlevini kullanarak, görüntünün ortası etrafında döndürmek yerine, orijinal noktanın çevresinde döndürülmesini nasıl sağlarım. kırmızı kare 0,0 menşe etrafında döndürülür bu örnekteHTML5 bir görüntüyü kanvasla döndürme
<html>
<head></head>
<body>
<canvas id="tmp" style="width: 300px; height: 300px; border: 1px red solid" />
<script type="text/javascript">
var deg = 0;
function Draw() {
var ctx = document.getElementById('tmp').getContext('2d');
ctx.save();
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(0,0,ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.rotate(deg * 0.0174532925199432957); //Convert to rad's
ctx.fillRect(50, 50, 20, 20);
ctx.restore();
deg+=5;
setTimeout("Draw()", 50);
}
Draw();
</script>
</body>
</html>
:
aşağıdaki örneği ele alalım. Merkezin etrafındaki kareyi döndürmek istediğimi söyle. Sonra o yüzden böyle geri hareket ettirmek için tekrar çevirmek kullanmak döndürmek kökenli taşımak için tercüme kullanmayı denedim:
ctx.translate(-(50 + 10), -(50 + 10)); //Move to origin
ctx.rotate(deg * 0.0174532925199432957); //rotate
ctx.translate(50, 50); //move back to original location
ctx.fillRect(50, 50, 20, 20);
ctx.restore();
Ama önceki çevirmek ve yapmaması geçersiz çevirmek işlevine çağrıları benziyor Dönüşümleri birleştirin. O zaman neden istediğim etkiyi elde ederim?