OpenGL ES 2 ve gölgelendiriciler kullanarak bazı arka plan görüntüsü işlemlerini yapmak istiyorum, ancak bir yüzeye çizim yapmama (örneğin, yalnızca çerçeveleştiricilere ekran görüntüsü oluşturma). IOS’de bunu yaparken, Android’de bununla mücadele ediyorum.Android OpenGL görüntü işleme - SurfaceView olmadan
Çalışan bir OpenGL bağlamı oluşturmaya yakın olduğumu düşünüyorum, ancak SurfaceView olmadan nasıl yapılacağını anlayamadım.
Bu büyük ilgi görüyor, teşekkürler! – CSmith
Aslında ilgilendiğim şey bir OpenGL ES 2.0 bağlamı yaratıyor ve GLSurfaceView ve Renderer'dan tamamen kaçınıyor ... bu bana tam olarak ulaşmadı, ancak bir bağlam oluşturmama izin verseydi, GLES20 statik sınıfı bunu biliyorum. Bunun yerine ekran görüntüsünü yapmak için NDK kullanabiliyordum destekliyorum ... – CSmith
İçinde sınıf, Renderer arayüzü dışında GLSurfaceView ile hiçbir şey paylaşmaz. GLSurfaceView.Renderer'ı tamamen terk etmekte serbestsiniz ve bunun yerine kendi eşyalarınız var mı? –