OpenGL içeriği kaybolduktan sonra bildirim almak için bir geri arama var mı?LibGDX: opengl içeriğinin kaybolup kaybolmadığı nasıl belirlenmeli?
ApplicationListener/Game.resume() 'ı denedim ancak (Android'de), bağlam kaybolmadığı halde özgeçmişin çağrıldığı bazı durumlar var. Bağlamın kaybolduğu bazı diğer durumların yanı sıra özgeçmiş() hiç çağrılmamıştır.
OpenGL içeriğinin libGDX'te kaybolup kaybolmadığını güvenilir şekilde belirlemenin doğru yolu nedir?