olduğunu ve değişebileceğini:
var geometry = new THREE.BoxGeometry(size, size, size);
for (var i = 0; i < geometry.faces.length; i ++) {
geometry.faces[ i ].color.setHex(Math.random() * 0xffffff);
}
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, vertexColors: THREE.FaceColors });
Eğer ben çiziyorum bir küpün farklı yüzlerinin renkleri nasıl değiştirileceğini bilmek gerekir geometry.faces[i].color
, geometri oluşturulduktan sonra değiştirilmiştir, geometry.colorsNeedUpdate = true
ayarlamalısınız. (Bu canvasRenderer
için gerekli değildir.)
Three.js burada sona ve bu kod çalışırken görmek isteyenler için r.84