Yeni bir sprite Seti ve geçerli bir SKSpriteNode görüntüsünü değiştirmeyle ilgili sorun yaşıyorum. BuBir SKSpriteNode Resim Değiştirin
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:Texture1];
[mover setScale:1.0];
[self addChild:mover];
sonra ben taşıyıcı görüntüsünü değiştirmek gerekir bu yöntemi var gibi
Benim spriteNode görünüyor, ama değil. Neyi yanlış yapıyorum?
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact {
if (contact.bodyA.categoryBitMask == worldCategory) {
SKTexture* explodeTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"explode"];
explodeTexture1.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:explodeTexture1];
}
}