OpenGL gölgeleme ile bir poligon kenarlarını çizin:bu örnek resimdeki gibi, bir shader parçası kullanarak belirli bir renk ile bir hale çokgenin kenarları çizmek mümkün olduğunu merak ediyordum
Yoksa bunları ayrı ayrı oluşturmalı mıyım? Bu sayfadaki ilgili
Bunu nasıl çalıştırıyorsunuz? Gerçekten bir çözüme ihtiyacım var. – trumank