xna

    10ısı

    1cevap

    XNA'nın daire çizimini destekleyen herhangi bir yöntemi yoktur. Normalde, her zaman aynı renkte bir daire çizmek zorunda kaldığımda, o daireyle görüntü oluşturdum ve sonra bunu bir hareketli görüntü o

    19ısı

    4cevap

    Sahip olduğum bir oyun için bir fikir prototip oluşturmak istiyorum. Bu oyunun fikri, oyuncunun zemini kazarak, tünel oluşturup hazineyi bulmasıdır. 'Solucan tarzı' alanı oluşturmak, tünelin etrafında

    11ısı

    4cevap

    Bu biraz garip bir soru. XNA için oluşturduğum oyunları değiştirmek için bir komut dosyası dili sağlamak istiyorum. Eğer bilgisayar için bu oyunlardan bahsediyor olsaydım, o zaman sadece betik olarak

    8ısı

    1cevap

    Sprite sıralama modunun FrontToBack veya BackToFront olarak kullanımının farkı ve sonuçları nedir? FrontToBack ile, daha küçük katman değerine sahip olan nesne ilk olarak çizilecek ve BackToFron ile d

    6ısı

    1cevap

    . Bu kez sadece teknik bir tasarım bakış açısından. Durumum şudur: GPU hesaplamalarına dayanan bir parçacık motoru oluşturdum, tamam ama çok işe yarıyor. GPU'm 10k parçacıklarını terlemeden kolayca iş

    8ısı

    4cevap

    Sprite adında bir sınıfım var ve ballSprite bu sınıfın bir örneğidir. Sprite, Position adında bir Vector2 özelliğine sahiptir. ballSprite.Position.X++; ama bu hataya neden: ben şöyle Vector'ün X bil

    6ısı

    3cevap

    Bunlardan hangisi yukarıdan aşağıya doğru bir atıcıya daha uygun olur? Box2D'nin daha hızlı performans gösterdiğini duydum, ancak XNA için daha geniş bir topluluk desteğine sahip olmadığının da farkın

    9ısı

    2cevap

    Ekrandaki müzikçalara, müzikçalarda halihazırda görünür olmayan bir yere sis atmaya çalışıyorum. Bunu oyunun içeriğini bir RenderTarget ve savaşın sisini bir diğerine dönüştürerek yapıyorum ve sonra o

    8ısı

    2cevap

    Sanırım Box2d'yi herhangi bir vücut için bir çeşit maksimum hıza sahip olacak şekilde yapılandırdım, ama emin değilim. Ben (100000000, 100000000) gibi bir dürtü uygulayın ve vücut (100, 100) kadar hız

    6ısı

    3cevap

    XNA oyunları, içeriğin kaldırılması gereken bir Unload() yöntemine sahiptir. Ama bunun amacı nedir? Tüm içerikler kaldırılıyorsa, oyun çıkmalı, bu durumda her şey zaten çöp toplanacaktı, değil mi?