'da çalışmak için Box2D'yi nasıl kurabilirim? i internet kaynaklarından farklı yöntemler çalışıyorlar, ama bir şey ı cMake yılında Box2D var nerede wrong..this gider denediğinizde bunu oluştururken, b
'da çalışmak için derinlik testi alınamıyor Pencereyi oluşturmak için SFML kullanıyorum. Bu ekran görüntüsünde küp piramidin arkasında olmalı ama işe yaramıyor. Farklı derinlik fonksiyonları, GL_LESS,
Bu oldukça 'noob' sorusu gibi görünebilir: Mac için SFML-1.6'yı indirdim ve çerçevelerimi/Library/Frameworks klasörüne yerleştirdim. Bir örnek SFML uygulamasını derledikten sonra SFML'ye yaptığım her
Bu yüzden Mac OS X Lion'da iyi çalışan bu SFML 1.6 uygulamasına sahibim. Şu anda sahip olduğum şekilde SFML çerçeveleri/Kütüphane/Çerçeveler içinde ve iyi çalışıyor, ancak diğer makinelere yüklemek iç
GLSL'ye giriyorum ve doku aramalarında biraz yardıma ihtiyacım var. Depolama için bir doku kullanmaya çalışıyorum ama "uygun" doku aramalarını alamıyorum. Ben olağan texture2D yöntemini (GLSL 1.2 kull