5ısı
2cevap
6ısı
1cevap
6ısı
1cevap
6ısı
1cevap
GLSL shader'a SDL2 dokusunu bağlama
5ısı
1cevap
11ısı
2cevap
Modern OpenGL kullanarak yuvarlak noktalar çizimi
8ısı
1cevap
9ısı
1cevap
Her VBO için bir VAO'ya ihtiyacınız var mı?
7ısı
1cevap
8ısı
1cevap
GL_COLOR_BUFFER_BIT maskesi belirtildiyse glBlitFramebuffer tüm renk eklerini kopyalar mı?