aracılığıyla OpenGL 4 özelliklerini nasıl kullanabilirim? OpenGL 4'ün bazı özelliklerini (özellikle, mozaikleme gölgelendiricileri ve daha yeni gölgelendirici dili sürümleri) WebGL'den kullanmak istiy
Ben yaklaşık Texture Viewsnew Kırmızı Kitabı'nda okuyorum. sayfa 322 günü söylenir: OpenGL sen kendi formatı ve boyutları ile birden arasındaki dokular, her biri tek bir veri deposu paylaşmasına olana
STD140'ı OpenGL'de düzgün bloklar için ne zaman kullanırım? Her ne kadar% 100 emin olmasam da, "Paylaşılan" adı verilen aynı şeyi elde edebilecek bir alternatifin olduğuna inanıyorum. Sadece kodlayıcı