STD140'ı OpenGL'de düzgün bloklar için ne zaman kullanırım? Her ne kadar% 100 emin olmasam da, "Paylaşılan" adı verilen aynı şeyi elde edebilecek bir alternatifin olduğuna inanıyorum.STD140 opengl'de ne zaman kullanılmalıdır?
Sadece kodlayıcı için bir tercih mi? Yoksa diğeri üzerinde kullanmanın sebepleri var mı?
[ne 'std140' düzeni] (http: //www.opengl) biliyorsanız. org/wiki/Interface_Block_% 28GLSL% 29 # Memory_layout), o zaman neden kullanmak istediğinizi ya da kullanmak istemediğini bilmelisiniz, yani 'std140' düzeninin ne olduğunu soruyorsunuz? –
@NicolBolas Nope, Farkı biliyorum sorgu kullanmak zorunda ve bir tane var. Benim sorum hala duruyor –
@NicolBolas: I se e kod çalışıyorum ve bunu anlamak için bu kaynağı bulmak için mutluyum. – Jackalope