Java ile yazılmış Cocos2D ile Android'de 2 boyutlu bir oyun yapıyorum. İşte ana şeyler için benim kodudur: Gördüğünüz gibi public void gameLoop(float dt) {
//Player Gravity
if(canExecuteMove
Xamarin Android uygulamasında uygulama geliştiriyorum ve çok garip bir sorunum var: Kesme Noktaları ve İstisnalar düzgün çalışmayı durdurdu. Bir kesme noktası ayarladığımda asla vurulmaz. Projemin her