2015-04-09 24 views
5

Cocos2d-Swift'de ses çalmak için kodun altını kullandım, çöktü.Cocos2d-Swift: Ses Çalınıyor

OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf") 

Hızlı kodda kilitlenme nasıl giderilir (ObjC değil)?

Ya

SimpleAudio motorunu kullanarak Cocos2d-swift sesi çalmak için başka bir yolu var mı?

Crash LOG:

OAL hatası: - [OALSimpleAudio initWithSources:]: beklenmedik bu çalıştı Benim için bir Opsiyonel değerini

+1

Kaza, hangi hatayı alıyorsunuz? – KRUKUSA

+0

@KRUKUSA, söz konusu kilitlenme günlüğünü ekledi. – iPhoneProcessor

cevap

1

unwrapping ederken nil bulundu: OpenAL'in cihazını önemli bir hata oluşturulamadı:

OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf") 
İlgili konular