Sorunum initialisePlayer (olan) her zaman yapar programı BenC - struct pointer gösterici programı sonlandırır mı?</p> <pre><code>initialisePlayer(&player, &pos, direction); </code></pre> <p>ve bunun için bellek ayrılamadı: Nasıl
cevap
Sen initialize işlevine oyuncunun adresi olarak oyuncu geçmelidir yürütmek zaman çöktü başlangıç tarihi:
void initialisePlayer(Player **player, Position * position, Direction direction);
{
Player *p= malloc(sizeof(Player));
p->position.x = position->x;
p->position.y = position->y;
p->direction = direction;
p->moves = 0;
*player= p;
}
daha sonra 'player' öğesini displayBoard (..) işlevine nasıl geçirirsiniz? teşekkür ederim! –
Tıpkı şimdi yaptığınız gibi. Sadece Oyuncu şimdi başlatıldı! –
Şimdi benim için çalışıyor, çok teşekkür ederim! –
- 1. Git, <<<<<<< HEAD dosyasına
- 2. nasıl kurulum bir kural url <strong><code>&</code></strong> ile <strong><code>&</code></strong> yerine edebilirsiniz url
- 3. nasıl <kbd>ctrl</kbd> Java programı
- 4. <: <İş nasıl?
- 5. Nedir? ve << demek?
- 6. <nedir? ve <? php
- 7. aşırı yük :: hem</p> <pre><code>std::unordered_map::insert(const value_type&) </code></pre> <p>ve</p> <pre><code>template<class P> std::unordered_map::insert(P&&) </code></pre> <p>standardında mevcut neden
- 8. coredump ben <pre><code>ulimit -c unlimited. </code></pre> <p>Ve c</p> kuruyorum
- 9. Başlıkta "| &" ne anlama geliyor? Örneğin</p> <pre><code>echo "aaa" |& cat </code></pre> <p>için
- 10. Java, bitshifts kullanırken, neden 1 << 32! = 1 << 31 << 1?
- 11. <a1> C</ a1>
- 12. bash:</p> <pre><code>./my_script.py a_file & </code></pre> <p>... <code>.my_format</code> ile sona geçerli klasördeki tüm dosyalar üzerinde, bu yüzden yapmak: ve &
- 13. <section>, <nav> ve <article>
- 14. EJS: <% = versus <% -
- 15. C++ bir dizi için aşırı yüklenme operatörü << nasıl?
- 16. Groovy:</p> İşte <pre><code>param = args[0] println(param) </code></pre> <p>bunu çalıştırmak nasıl (Windows 7):</p> <pre><code>groovy test.groovy a&b </code></pre> <p>beklediğim bu senaryo bir & b yazdırır
- 17. loglama performansı ve operatör <<
- 18. & ile &&, | arasındaki farklar nelerdir? ve || R?</p> <pre><code>&, && |, || </code></pre> <p>kullanımındaki farklılıklar nedir:
- 19. "<%:" ne yapıyor?</p> <pre><code><%: Model.FirstName %> </code></pre> <p>"<%:" Ne vermez: do
- 20. Perl: bunun <code>$b</code> sonunda</p> <ul> <li><pre><code>{ 'b' => { 'c' => 1, 'd' => 1, 'e' => 1 } }; </code></pre></li> </ul> <p>: Bunun sonunda referansı
- 21. önle JSOUP Bu</p> <pre><code>String str = "<element data=\"some <data>\"> >foo< </element>"; Document doc = Jsoup.parse(str, "", Parser.xmlParser()); </code></pre> <p>gibi biraz, kod var
- 22. $ <ve $ @,
- 23. Matplotlib: Ben Matplotlib bunu nasıl</p> <pre><code>pos = get(gca(), 'position') set(gca(), 'position', pos) </code></pre> <p>: get ve matlab içinde eksenleri pozisyonunu
- 24. İçindeki eleman sayısı <5 in <a1 <0</ a1><T>
- 25. XPath - tüm elemanlar alt elemanlara belge</p> <pre><code><a> <b> <c/> <d/> </b> <b> <c/> <d/> </b> </a> </code></pre> <p>Verilen
- 26. nasıl salt okunur için</p> <pre><code>TextBox.ReadOnly = false; </code></pre> <p>kullanıyorum C#
- 27. Eşzamansız bir görevi atlatmak ve unutmak için C++ 11 yolu nedir?</p> <pre><code>void launch_task() { std::thread([](){ run_async_task(); }); } </code></pre> <p>görevimi sonlandırır parçacığının yıkıcısı hariç:
- 28. Şu izle ifadem tutan bana gösteriyor Şu anda bir</p> <pre><code>Expression<Func<T,bool>> </code></pre> <p>bir</p> <pre><code>Expression<Func<T,object>> </code></pre> <p>dönüştürmek çalışıyorum
- 29. Operatörler << sınıfları için biçimlendirmeli misiniz?
- 30. Akış çıkışında <yerine <neden hala <çoğum?
Resmi metin olarak göndermeyin! – Olaf
Ve 'Player' yapısı için bellek ayırıyor musunuz? Sahip olduğun tek şey boş bir işaretçidir. –
Oyuncular için alan ayırmanız gerekiyor – Iancovici