2016-03-12 25 views
6

Java kodumda repaint() yöntemiyle ilgili bir sorun var. Başka bir class numaralı telefondan aramak istiyorum ama yapamam, hiçbir şey işe yaramıyor. Forumlarda aradım ama hiçbir şey bana yardım edemedi.Başka bir sınıfta arayarak Repaint() yöntemi

Benim Anaclass:

public class Ball extends JLabel implements MouseMotionListener{ 

public Ball(){ 

} 

public static double x = 10; 
public static double y = 10; 
public static double width = 40; 
public static double height = 40; 

String nick; 
boolean isEllipse = true; 

public void paintComponent(Graphics g){ 
    super.paintComponent(g); 

    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; 
    if(isEllipse){ 
     Ellipse2D e2d = new Ellipse2D.Double(x, y, width, height); 
     g2d.setColor(Color.RED); 
     g2d.fill(e2d); 
    } 
    else{ 
     Rectangle2D r2d = new Rectangle2D.Double(x, y, width, height); 
     g2d.setColor(Color.GREEN); 
     g2d.fill(r2d); 
    } 

} 

@Override 
public void mouseDragged(MouseEvent e) { 
    isEllipse = false; 
    x = e.getX() - 30; 
    y = e.getY() - 40; 
    this.repaint(); 
} 

@Override 
public void mouseMoved(MouseEvent e) { 
    x = e.getX() - 30; 
    y = e.getY() - 40; 
    isEllipse = true; 
    this.repaint(); 
} 
} 

Ve Anahtar ben hamle için KeyListener koymakclass şekiller ile:

public class Main { 

public static Main main; 
public static JFrame f; 
public Main(){ 

} 

public static void main(String[] args) { 
    main = new Main(); 

    f = new JFrame(); 
    Ball b = new Ball(); 

    f.getContentPane().setBackground(Color.GRAY); 

    f.add(b); 
    f.setSize(500, 500); 
    f.setLocationRelativeTo(null); 
    f.setTitle("Test"); 
    f.setVisible(true); 
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    f.addMouseMotionListener(b); 
    f.addKeyListener(new Key()); 


} 
} 

Topu Taşınmıyorum şekiller için 2DGraphics yarattıclass tuşa basma:

public class Key extends Ball implements KeyListener { 

public Key() { 
} 

@SuppressWarnings("static-access") 
@Override 
public void keyPressed(KeyEvent e) { 

    if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W){ 
     super.x += 10; 
     super.repaint(); 
     System.out.println("x: " + super.x); 
    } 
} 

@Override 
public void keyReleased(KeyEvent e) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void keyTyped(KeyEvent e) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 
} 

Ama bir şey bu kodla yanlıştır: süper yöntem Anahtarclass için çalışmaz. Ballclass'daki her şey iyi çalışıyor. Sorun nerede?

cevap

6

Süper iyi çalışıyor, ancak yaptığınız şeyin yorumlanması yanlış. Sorununuz, miras ile çözülmeyen bir sorunu çözmek için miras kullanmayı denediğinizdir. Görsel olarak kullanılan ve kullanılan Ball örneğindeki repaint()'u, Ball'dan uygunsuz bir şekilde uzanan tamamen farklı bir sınıf olan Key'in bir örneğinde değil, aramanız gerekir. İlk önce, Anahtar 'u Top'a uzatın, Anahtar'a gerçek bir Ball referansını iletin ve çözüm bundan düşecektir.

Belki böyle bir şey yapmak:

f.addKeyListener(new Key(b)); 

ve

public class Key implements KeyListener { 
    private Ball ball; 

    public Key(Ball ball) { 
     this.ball = ball; 
    } 

    public void keyPressed(KeyEvent e) { 

     if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W){ 
      b.incrX(10); // give Ball a public method for this 
      b.repaint(); 
      // System.out.println("x: " + super.x); 
     } 
    } 

    // .... etc... 

Not, kendim, bunun için Anahtar Bağlar kullanmak istiyorum, bir KeyListener, o zamandan beri ben olmazdı klavye odak ile futz. Örneğin

:

import java.awt.Color; 
import java.awt.Dimension; 
import java.awt.Graphics; 
import java.awt.Graphics2D; 
import java.awt.Point; 
import java.awt.RenderingHints; 
import java.awt.event.*; 

import javax.swing.AbstractAction; 
import javax.swing.ActionMap; 
import javax.swing.InputMap; 
import javax.swing.JComponent; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.KeyStroke; 
import javax.swing.SwingUtilities; 

public class MoveBall { 
    private static final int PREF_W = 500; 
    private static final int PREF_H = PREF_W; 

    private static void createAndShowGui() { 
     BallPanel ballPanel = new BallPanel(PREF_W, PREF_H); 
     MyMouse myMouse = new MyMouse(ballPanel); 
     ballPanel.addMouseListener(myMouse); 
     ballPanel.addMouseMotionListener(myMouse); 
     new CreateKeyBindings(ballPanel); 


     JFrame frame = new JFrame("MoveBall"); 
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); 
     frame.getContentPane().add(ballPanel); 
     frame.pack(); 
     frame.setLocationByPlatform(true); 
     frame.setVisible(true); 
    } 

    public static void main(String[] args) { 
     SwingUtilities.invokeLater(() -> { 
      createAndShowGui(); 
     }); 
    } 
} 

@SuppressWarnings("serial") 
class BallPanel extends JPanel { 

    private static final Color ELLIPSE_COLOR = Color.RED; 
    private static final Color SQUARE_COLOR = Color.GREEN; 
    private static final int BALL_WIDTH = 40; 
    private int prefW; 
    private int prefH; 
    private boolean isEllipse = true; 
    private int ballX; 
    private int ballY; 

    public BallPanel(int prefW, int prefH) { 
     this.prefW = prefW; 
     this.prefH = prefH; 
    } 

    public boolean isEllipse() { 
     return isEllipse; 
    } 

    public void setEllipse(boolean isEllipse) { 
     this.isEllipse = isEllipse; 
    } 

    public int getBallX() { 
     return ballX; 
    } 

    public void setBallX(int ballX) { 
     this.ballX = ballX; 
    } 

    public void setXY(int x, int y) { 
     ballX = x; 
     ballY = y; 
     repaint(); 
    } 

    public void setXYCenter(int x, int y) { 
     ballX = x - BALL_WIDTH/2; 
     ballY = y - BALL_WIDTH/2; 
     repaint(); 
    } 

    public void setXYCenter(Point p) { 
     setXYCenter(p.x, p.y); 
    } 

    public int getBallY() { 
     return ballY; 
    } 

    public void setBallY(int ballY) { 
     this.ballY = ballY; 
    } 

    public void incrementBallX(int x) { 
     ballX += x; 
     repaint(); 
    } 

    public void incrementBallY(int y) { 
     ballY += y; 
     repaint(); 
    } 



    @Override 
    protected void paintComponent(Graphics g) { 
     super.paintComponent(g); 
     Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; 
     g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 
     if (isEllipse) { 
      g2.setColor(ELLIPSE_COLOR); 
      g2.fillOval(ballX, ballY, BALL_WIDTH, BALL_WIDTH); 
     } else { 
      g2.setColor(SQUARE_COLOR); 
      g2.fillOval(ballX, ballY, BALL_WIDTH, BALL_WIDTH); 
     } 
    } 

    @Override 
    public Dimension getPreferredSize() { 
     if (isPreferredSizeSet()) { 
      return super.getPreferredSize(); 
     } 
     return new Dimension(prefW, prefH); 
    } 
} 

class MyMouse extends MouseAdapter { 

    private BallPanel ballPanel; 

    public MyMouse(BallPanel ballPanel) { 
     this.ballPanel = ballPanel; 
    } 

    @Override 
    public void mousePressed(MouseEvent e) { 
     ballPanel.setXYCenter(e.getPoint()); 
    } 

    @Override 
    public void mouseDragged(MouseEvent e) { 
     ballPanel.setXYCenter(e.getPoint()); 
    } 

    @Override 
    public void mouseReleased(MouseEvent e) { 
     ballPanel.setXYCenter(e.getPoint()); 
    } 

} 

enum Direction { 
    UP(KeyEvent.VK_UP), DOWN(KeyEvent.VK_DOWN), LEFT(KeyEvent.VK_LEFT), RIGHT(KeyEvent.VK_RIGHT); 

    private int key; 

    private Direction(int key) { 
     this.key = key; 
    } 

    public int getKey() { 
     return key; 
    } 
} 

// Actions for the key binding 
@SuppressWarnings("serial") 
class MyKeyAction extends AbstractAction { 
    private static final int STEP_DISTANCE = 5; 
    private BallPanel ballPanel; 
    private Direction direction; 

    public MyKeyAction(BallPanel ballPanel, Direction direction) { 
     this.ballPanel = ballPanel; 
     this.direction = direction; 
    } 

    @Override 
    public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
     switch (direction) { 
     case UP: 
      ballPanel.incrementBallY(-STEP_DISTANCE); 
      break; 
     case DOWN: 
      ballPanel.incrementBallY(STEP_DISTANCE); 
      break; 
     case LEFT: 
      ballPanel.incrementBallX(-STEP_DISTANCE); 
      break; 
     case RIGHT: 
      ballPanel.incrementBallX(STEP_DISTANCE); 
      break; 

     default: 
      break; 
     } 
    } 
} 

class CreateKeyBindings { 

    private BallPanel ballPanel; 

    public CreateKeyBindings(BallPanel ballPanel) { 
     this.ballPanel = ballPanel; 
     int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW; 
     InputMap inputMap = ballPanel.getInputMap(condition); 
     ActionMap actionMap = ballPanel.getActionMap(); 

     for (Direction direction : Direction.values()) { 
      KeyStroke keyStroke = KeyStroke.getKeyStroke(direction.getKey(), 0); 
      String keyString = keyStroke.toString(); 
      inputMap.put(keyStroke, keyString); 
      actionMap.put(keyString, new MyKeyAction(ballPanel, direction)); 
     } 
    } 

} 
+0

Ah sayesinde artık işe yarıyor. :) Ben KeyListener kullanıyorum çünkü büyük bir şey yapmayacağım, aslında 2014 yılından beri "net" Java (oyun eklentileri için genişletilmiş kütüphaneler olmadan) kullanmıyorum ve şimdi bunu baştan hatırlatmak zorundayım . : D – McDaniel

İlgili konular