Alpha, Luminance veya Intensity olarak yorumlamak istediğim bir dokuya bağlanmaya çalışıyorum. OpenGL 4.0 kullanıyorum. Ben GL_ALPHA, GL_LUMINANCE veya GL_INTENSITY olarak bağlamaya çalıştığınızda zaman Ancak, ben GL 4.0 ile kaldırılan bu biçimlerin Are bir hata 1280 olsun veya NeredeyimGL_ALPHA, GL_LUMINANCE
glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D,
i,
GL_RED,
mipSizeX,
mipSizeY,
0,
GL_RED,
GL_UNSIGNED_BYTE,
nullptr);
: Ben yani herhangi bir sorun Tamam GL_RED, bunları bağlayabilir yanlış bir şey mi yapıyorsun? Örneğin. Bu başarısız:
glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D,
i,
GL_ALPHA8
mipSizeX,
mipSizeY,
0,
GL_ALPHA,
GL_UNSIGNED_BYTE,
nullptr);
DÜZENLEME: Bu biçimler kullanımdan kaldırılmıştır Tamam olarak, this page geçerli biçimleri aslında ne gösteren tablolar yer almaktadır.