OpenGL'ye yeni geliyorum. İstediğim eksen ne olursa olsun yapabileceğim gibi görünüyor. Ancak, deyimsel/konvansiyonel nedir?OpenGL: Hangi eksenin "yukarı" olduğu konvansiyonu?
cevap
Ben + Z "yukarı" olmak ister. Benim için glVertex()
, glNormal()
ve glTexCoord()
çağrıları hakkında nedenleri kolaylaştırır. Varsayılan/kimlik GL_MODELVIEW
sözü edilen matrisin
+ Y "" kadar yer alır.
Genel
- x
- Y'nin kadar yataydır
- Z Eğer büyük ölçüde size gibi isteyen herhangi bir kongre sürece kabul edilebilir
derinliği (dolayısıyla, Z-tampon) bir içsel olarak tutarlı, ancak yukarıdakiler oldukça standarttır ve bunu kullanmak diğer kodların anlaşılmasını kolaylaştıracaktır.
"Hangi" Y yukarıda? –
pozitif Y. Okulda grafik çizme gibi. – Cruachan
- 1. Laravel Migrations Adlandırma Konvansiyonu
- 2. Hangi textfield'ın etkin olduğu belirlenir nasıl olur
- 3. Direct3D'nin hangi sürümü yüklü olduğu nasıl belirlenir?
- 4. matplotlib'deki eksenin etiketinin üzerine yazılır.
- 5. İki eksenin gnuplot içinde çizilmesi
- 6. OpenGL:
- 7. OpenGL
- 8. OpenGL animasyonu
- 9. OpenGL
- 10. OpenGL
- 11. OpenGL
- 12. openGL
- 13. Bootstrap Affix Nav Nedenler Yukarı Git Yukarı Gitmek İçin
- 14. Geçerli OpenGL içeriği
- 15. Yolun bir "seviye" yukarı olduğu bir WPF veritabanını belirtmenin basit bir yolu var mı?
- 16. Basic LWJGL üçgeni/OpenGL
- 17. openGL: shader'lu satırlar
- 18. Transition android parçası yukarı kaydır
- 19. Öğede olduğu gibi, öğenin animasyonunda olduğu gibi,
- 20. QG OpenGL Widget'ta OpenGL işlevleri nasıl kullanılır?
- 21. OpenGL sise karşı OpenGL ES sis
- 22. Derinlik Tampon OpenGL
- 23. Doğru temiz yukarı kodu
- 24. Çekme piton modülü yukarı
- 25. (aşağı yakalama/yukarı ok)
- 26. LinearLayout yukarı kaydır
- 27. Actionbar Yukarı Düğme Dinleyici
- 28. BITMAPS neden "yukarı" yüklenir?
- 29. Ekran cevap yukarı
- 30. jQuery .parent() yukarı
Ben de, arazi gibi özellikle yapıyor "açık" şeyler (+ X = Doğu, + Y = Kuzey, + Z = Yukarı). –
Bende. Bu şekilde birinci şahıs kamera rotasyonunu uygulamak benim için daha kolay. Başka bir argüman ise matematikte, genellikle arazi argümanına bağlı olan z = f (x, y) yazarsınız. – ybungalobill