6
SceneKit'te bir küre nesnesinin yüzeyi boyunca metin yazmanın bir yolu olup olmadığını merak ediyorum.Küre yüzeyinde SceneKit yazınız mı?
Bildiğim kadarıyla yüzeye bir doku koydum ve bu tür bir etki elde edersem, ancak kürenin yüzeyinde dinamik olarak bir şekilde metin ekleyip ekleyemeyeceğimi bilmek istiyorum.
Herhangi bir fikrin var mı?
DÜZENLEME:
Bu çalışır: Bir TextLayer ile bir CALayer eklemeye çalıştı
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
layer.backgroundColor = UIColor.orangeColor().CGColor
var textLayer = CATextLayer()
textLayer.frame = layer.bounds
textLayer.fontSize = layer.bounds.size.height
textLayer.string = "Test"
textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft
textLayer.foregroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
textLayer.display()
layer.addSublayer(textLayer)
let box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0.5)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
box.firstMaterial?.locksAmbientWithDiffuse = true
boxNode.position = position
box.firstMaterial?.diffuse.contents = layer
scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
içeriği gibi herhangi
CALayer
kullanabilirsiniz o ve kutu kaybolur ... Ben, yanlış bir şey yapıyorum. Ne olduğundan emin değilim. – zumzumTamam, arkaplan rengini (turuncu) ekleyerek katman artık kutuda doku olarak kullanılıyor, ancak henüz metin göremiyorum. – zumzum
Ayrıca bir SpriteKit 'SKScene' özelliğini malzeme özelliği olarak da kullanabilirsiniz. Her iki durumda da, istediğiniz içerik/konumla görünmesini sağlamak için 'contentTransform' ile karıştırmanız gerekebilir. – rickster