için özel özelleştirilebilir özellikler custom animatable properties in Core Animation oluşturmak mümkün olduğunu biliyorum, ancak OS X 10.8'in SceneKit çerçevesindeki nedir? SCNAnimatable, CALayer'un
Sprite kiti ile oynadım ve her zaman adımını işlemek için bir şeyler ayarlamak için güncelleme yöntemini kullandım. Sahne seti ile biraz hızlı öğrenmeye çalışıyorum ve eşdeğerini bulamıyorum. Beni Sce
SceneKit (OpenGL) içinde düzgün kamera hareketi için standart yöntem nedir? El ile x değiştirerek, y yeterince düzgün değil, ancak CoreAnimation kullanarak "darbeli" hareket oluşturur. SceneKit üzerin