Windows API (Win32), User32 kitaplığında FlashWindowEx yöntemine sahiptir; Bu yöntem size (geliştiricinin) bir Pencereyi Flash, kullanıcıya, bazı önemli olayların dikkatini çeken uygulamasında oluştuğunu bildirmesini sağlar. Bu 'un en yaygın kullanımı, kullanıcı odağı uygulamasına geri döndürene kadar pencereyi aydınlatmaktır. Bununla birlikte, pencereyi belirli bir sayıda kez yanıp sönebilir veya ne zaman duracağınıza karar verene kadar yanıp sönmeye devam edebilirsiniz.
FlashWindowEx yönteminin kullanımı, ancak .NET Framework'ün herhangi bir yerinde yerleşik değildir. Erişmek için, .NET'in Platform Invoke (PInvoke) özelliklerini Windows API (Win32) 'a "düşürmek" ve doğrudan çağırmanız gerekir. Ayrıca, Windows API'sindeki diğer birçok işlevsellikle olduğu gibi (doğrudan .NET tarafından açığa alınmaz), FlashWindowEx yöntemi, Windows API ile çalışmaya alışkın değilseniz, kullanma konusunda biraz zor olabilir. AĞ.
Şimdi doğrusu PInvoke veya Win32 FlashWindowEx yönteminin özelliklerini inceleyeceğiz çok derin gitmek yerine, aşağıda kolayca bu yöntemi kullanmak için verir C# basit bir statik sınıftır. Aslında, Windows API'sini (Win32) kullanmak için PInvoke'u nasıl kullanacağınızı açıklamak için gereken bilgisinin birazı vardır, bu yüzden ilerideki bir makalede bunu ele alacağım.
İşte bu statik sınıfının bazı örnek kullanımı: FlashWindowEx yöntemi daha sonra (ve yalnızca üzerinde çalışacak), Windows 2000 veya gerektirdiğini yaklaşık
// One this to note with this example usage code, is the "this" keyword is referring to
// the current System.Windows.Forms.Form.
// Flash window until it recieves focus
FlashWindow.Flash(this);
// Flash window 5 times
FlashWindow.Flash(this, 5);
// Start Flashing "Indefinately"
FlashWindow.Start(this);
// Stop the "Indefinate" Flashing
FlashWindow.Stop(this);
Unutulmaması gereken bir şey.İşte
C# statik sınıf için kod: aşağıda gösterildiği gibi gösterildiği gibi gerekli başvuruları eklemek için emin olmak, bunu
public static class FlashWindow
{
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct FLASHWINFO
{
/// <summary>
/// The size of the structure in bytes.
/// </summary>
public uint cbSize;
/// <summary>
/// A Handle to the Window to be Flashed. The window can be either opened or minimized.
/// </summary>
public IntPtr hwnd;
/// <summary>
/// The Flash Status.
/// </summary>
public uint dwFlags;
/// <summary>
/// The number of times to Flash the window.
/// </summary>
public uint uCount;
/// <summary>
/// The rate at which the Window is to be flashed, in milliseconds. If Zero, the function uses the default cursor blink rate.
/// </summary>
public uint dwTimeout;
}
/// <summary>
/// Stop flashing. The system restores the window to its original stae.
/// </summary>
public const uint FLASHW_STOP = 0;
/// <summary>
/// Flash the window caption.
/// </summary>
public const uint FLASHW_CAPTION = 1;
/// <summary>
/// Flash the taskbar button.
/// </summary>
public const uint FLASHW_TRAY = 2;
/// <summary>
/// Flash both the window caption and taskbar button.
/// This is equivalent to setting the FLASHW_CAPTION | FLASHW_TRAY flags.
/// </summary>
public const uint FLASHW_ALL = 3;
/// <summary>
/// Flash continuously, until the FLASHW_STOP flag is set.
/// </summary>
public const uint FLASHW_TIMER = 4;
/// <summary>
/// Flash continuously until the window comes to the foreground.
/// </summary>
public const uint FLASHW_TIMERNOFG = 12;
/// <summary>
/// Flash the spacified Window (Form) until it recieves focus.
/// </summary>
/// <param name="form">The Form (Window) to Flash.</param>
/// <returns></returns>
public static bool Flash(System.Windows.Forms.Form form)
{
// Make sure we're running under Windows 2000 or later
if (Win2000OrLater)
{
FLASHWINFO fi = Create_FLASHWINFO(form.Handle, FLASHW_ALL | FLASHW_TIMERNOFG, uint.MaxValue, 0);
return FlashWindowEx(ref fi);
}
return false;
}
private static FLASHWINFO Create_FLASHWINFO(IntPtr handle, uint flags, uint count, uint timeout)
{
FLASHWINFO fi = new FLASHWINFO();
fi.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fi));
fi.hwnd = handle;
fi.dwFlags = flags;
fi.uCount = count;
fi.dwTimeout = timeout;
return fi;
}
/// <summary>
/// Flash the specified Window (form) for the specified number of times
/// </summary>
/// <param name="form">The Form (Window) to Flash.</param>
/// <param name="count">The number of times to Flash.</param>
/// <returns></returns>
public static bool Flash(System.Windows.Forms.Form form, uint count)
{
if (Win2000OrLater)
{
FLASHWINFO fi = Create_FLASHWINFO(form.Handle, FLASHW_ALL, count, 0);
return FlashWindowEx(ref fi);
}
return false;
}
/// <summary>
/// Start Flashing the specified Window (form)
/// </summary>
/// <param name="form">The Form (Window) to Flash.</param>
/// <returns></returns>
public static bool Start(System.Windows.Forms.Form form)
{
if (Win2000OrLater)
{
FLASHWINFO fi = Create_FLASHWINFO(form.Handle, FLASHW_ALL, uint.MaxValue, 0);
return FlashWindowEx(ref fi);
}
return false;
}
/// <summary>
/// Stop Flashing the specified Window (form)
/// </summary>
/// <param name="form"></param>
/// <returns></returns>
public static bool Stop(System.Windows.Forms.Form form)
{
if (Win2000OrLater)
{
FLASHWINFO fi = Create_FLASHWINFO(form.Handle, FLASHW_STOP, uint.MaxValue, 0);
return FlashWindowEx(ref fi);
}
return false;
}
/// <summary>
/// A boolean value indicating whether the application is running on Windows 2000 or later.
/// </summary>
private static bool Win2000OrLater
{
get { return System.Environment.OSVersion.Version.Major >= 5; }
}
}
Geliş http://stackoverflow.com/questions/ bakmak flaşlar sadece şeklini değiştirmek için
aramaya gerek bir form üzerinde kullanmak için 8924556/force-window-to-blink-ne-belirli-olayı-in-a-c-sharp-wpf/8929473 # 8929473 hangi Q & A var –