2010-05-22 21 views

cevap

18
as3.x = centerX + radius * cos(angle) 
as3.y = centerY + radius * sin(angle) 

Not:

İşte bir örnek. Yani, bir açı artışı, saatin tersi yönde bir dönüş sağlar.

+0

sayesinde açıyı kullanacağız Yardım, sonunda neyin yanlış olduğunu kontrol edebilir misin? http://stackoverflow.com/questions/2887725/drawing-an-honeycomb-with-as3 tekrar teşekkürler – vitto

2

x0, y0 göz önünde bulundurulacak dairenin merkezi olsun ve x ekseninden itibaren saat yönünün tersine teta açısı (sağ yatay) olsun.

Aradığınız nokta ardından O hesaplama yapmadan önce derecesi moduna senin hesap ayarlamak zorunda

x = x0 + r*cos(t) 
y = y0 + r*sin(t) 
0

olduğunu daha likley sen derecede not için ve için

İlgili konular