2016-04-12 10 views
0

Bir tahta oyun tahtası için çok basit bir altıgen silindir oluşturmaya çalışıyorum. Sonunda modeli nasıl yapacağımı, bir .obj olarak nasıl ihraç ettiğimi anladım ve bunu web sitem aracılığıyla Masa Üstü Simülatörüne aktardım.Blender modeli masa üstü simülatörde gümüş/metalik gridir ve doku almaz

Model içe aktarıldığında, doğru şekil gibi görünüyor, ancak metalik gri/gümüş ve kullanmaya çalıştığım dokuyu kabul etmiyor.

Dokuları kabul etmek için nasıl alabilirim?

Model için kalıbı doğru şekilde hizalamak için modeli modelden nasıl alabilirim? aşağıdaki gibi

Nesne bağlıdır: (ı .mtl dosya referansı kaldırmak yaptım ve işe almak için bir girişim başvuru .blend) doğru yolda konulmuştur @sambler için

# Blender v2.77 (sub 0) OBJ File: '' 
# www.blender.org 
o Cylinder 
v 0.000000 -0.051057 -6.905935 
v 0.000000 0.020701 -6.905935 
v 5.980715 -0.051057 -3.452967 
v 5.980715 0.020701 -3.452967 
v 5.980715 -0.051057 3.452968 
v 5.980715 0.020701 3.452968 
v -0.000000 -0.051057 6.905935 
v -0.000000 0.020701 6.905935 
v -5.980715 -0.051057 3.452966 
v -5.980715 0.020701 3.452966 
v -5.980715 -0.051057 -3.452967 
v -5.980715 0.020701 -3.452967 
vn 0.5000 0.0000 -0.8660 
vn 1.0000 0.0000 0.0000 
vn 0.5000 0.0000 0.8660 
vn -0.5000 0.0000 0.8660 
vn 0.0000 1.0000 0.0000 
vn -1.0000 0.0000 0.0000 
vn -0.5000 0.0000 -0.8660 
vn 0.0000 -1.0000 0.0000 
usemtl Material 
s off 
f 2//1 3//1 1//1 
f 4//2 5//2 3//2 
f 6//3 7//3 5//3 
f 8//4 9//4 7//4 
f 2//5 10//5 6//5 
f 10//6 11//6 9//6 
f 12//7 1//7 11//7 
f 3//8 7//8 11//8 
f 2//1 4//1 3//1 
f 4//2 6//2 5//2 
f 6//3 8//3 7//3 
f 8//4 10//4 9//4 
f 6//5 4//5 2//5 
f 2//5 12//5 10//5 
f 10//5 8//5 6//5 
f 10//6 12//6 11//6 
f 12//7 2//7 1//7 
f 11//8 1//8 3//8 
f 3//8 5//8 7//8 
f 7//8 9//8 11//8 
+0

[uvunwrap veya uv'lerin ihraç edildiğini kontrol etmeniz gerekiyor] (http://stackoverflow.com/a/35401582/2684771) – sambler

+0

@sambler Teşekkürler ve bağlantı için teşekkür ederiz: neye benziyor İhtiyaç, umarım eve geldiğimde işe yarıyor. – Kamurai

cevap

0

Teşekkür ve Modeli doğru bir şekilde paketlemek için birkaç eğitici bulundu.

Doğru UV Haritasına sahip bir modelim bile var.

Diğer modellerde (ve şimdi açtığımda aynı) başka bir dikişte aynı olanı taşımadan uv köşelerini hareket ettirirken sorun yaşıyorum ama bunu başka bir yerde başka bir yer olarak yayınlayacağım.