Bir tahta oyun tahtası için çok basit bir altıgen silindir oluşturmaya çalışıyorum. Sonunda modeli nasıl yapacağımı, bir .obj olarak nasıl ihraç ettiğimi anladım ve bunu web sitem aracılığıyla Masa Üstü Simülatörüne aktardım.Blender modeli masa üstü simülatörde gümüş/metalik gridir ve doku almaz
Model içe aktarıldığında, doğru şekil gibi görünüyor, ancak metalik gri/gümüş ve kullanmaya çalıştığım dokuyu kabul etmiyor.
Dokuları kabul etmek için nasıl alabilirim?
Model için kalıbı doğru şekilde hizalamak için modeli modelden nasıl alabilirim? aşağıdaki gibi
Nesne bağlıdır: (ı .mtl dosya referansı kaldırmak yaptım ve işe almak için bir girişim başvuru .blend) doğru yolda konulmuştur @sambler için
# Blender v2.77 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
o Cylinder
v 0.000000 -0.051057 -6.905935
v 0.000000 0.020701 -6.905935
v 5.980715 -0.051057 -3.452967
v 5.980715 0.020701 -3.452967
v 5.980715 -0.051057 3.452968
v 5.980715 0.020701 3.452968
v -0.000000 -0.051057 6.905935
v -0.000000 0.020701 6.905935
v -5.980715 -0.051057 3.452966
v -5.980715 0.020701 3.452966
v -5.980715 -0.051057 -3.452967
v -5.980715 0.020701 -3.452967
vn 0.5000 0.0000 -0.8660
vn 1.0000 0.0000 0.0000
vn 0.5000 0.0000 0.8660
vn -0.5000 0.0000 0.8660
vn 0.0000 1.0000 0.0000
vn -1.0000 0.0000 0.0000
vn -0.5000 0.0000 -0.8660
vn 0.0000 -1.0000 0.0000
usemtl Material
s off
f 2//1 3//1 1//1
f 4//2 5//2 3//2
f 6//3 7//3 5//3
f 8//4 9//4 7//4
f 2//5 10//5 6//5
f 10//6 11//6 9//6
f 12//7 1//7 11//7
f 3//8 7//8 11//8
f 2//1 4//1 3//1
f 4//2 6//2 5//2
f 6//3 8//3 7//3
f 8//4 10//4 9//4
f 6//5 4//5 2//5
f 2//5 12//5 10//5
f 10//5 8//5 6//5
f 10//6 12//6 11//6
f 12//7 2//7 1//7
f 11//8 1//8 3//8
f 3//8 5//8 7//8
f 7//8 9//8 11//8
[uvunwrap veya uv'lerin ihraç edildiğini kontrol etmeniz gerekiyor] (http://stackoverflow.com/a/35401582/2684771) – sambler
@sambler Teşekkürler ve bağlantı için teşekkür ederiz: neye benziyor İhtiyaç, umarım eve geldiğimde işe yarıyor. – Kamurai