2012-10-24 36 views
6

3D'de imkansız bir küp oluşturmaya çalışan bir grafik üzerinde çalışıyorum. İmkânsız bir küp gibi görünüyor: Bunun arkasındaBlender: İmkansız Küp

enter image description here

hile 'kesim' ve belirli bir açıdan çekilmiş bir resim imkansızlığı izlenimi vermek için kenar ikidir. enter image description here

Eh bu yapmaya çalışıyorum ancak bunun yerine statik bir görüntünün, ben (etrafında döndürmek) imkansız özelliklerini koruyarak bunu animasyon edebilmek istiyorum. enter image description here

Ben istenen etkiyi elde edebilirsiniz nasıl olarak önerilerinizi duymak isteriz:

Sana aşağıdaki ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi blender bir küp yapmak başarmış. Bir fikir, kenarın (ya da daha fazlasının) arkasında olan kenar kısmını saydamlaştırmak olacaktır, böylece kamera açısı her değiştiğinde, şeffaf yama hareket eder.

Sadece Blender'de yapılması gerekmemektedir, bu nedenle OpenGL vb. Bu imkansız

3D Impossible Cube Illusion Animation

+2

Blender hakkında emin olmadığınızdan emin olun, ancak OpenGL'de, glDepthFunc uygulamasında, aradığınız efekti elde etmeye çalışmak için farklı argümanlar oynamayı deneyebilirsiniz. –

+2

Yasal bir soru gibi görünüyor. Başlangıçta neden aşağı oylandığından emin değil. – DevNull

+0

Aynı şeyi merak ediyordum. Oy verdiğim o oyunu yükledikten sonra bile bir dakika bile görünmüyor… –

cevap

1

(heh): Size nihai sonuç ne olması gerektiği hakkında bir fikir vermek için

, bu tür bir açıklama için bir bağlantıdır. Küpün döndüğünü hayal etmeye çalışın, böylece ön taraftaki imkansız bit, sola doğru hareket eder. Mevcut en sol kenarı "geçtiği anda", "ön tarafta" ve "arkada" iki özelliği eşzamanlı olarak yerine getirilemeyecektir.

+0

açıklamayı okuyun ve youtube izleyin ... –

+0

Bakın. Sarı üst taraf, arkadaki mavi ön yüzün önünde, normal küp geometrisinde olması gerektiği gibi, ya da imkansız küp ile olması gerektiği gibi mavi ön tarafın kapanmasıyla sonuçlanacaktır. geometri. Ne yaparsan yap, bu kurallardan biri kırılacak. Sadece imkansız küp perspektifinde çalışır çünkü bu ikisi çakışmaz. – FeepingCreature

+0

@AlexEncoreTr: "* youtube izle" Ne Youtube? Bir videoya bağlantı vermedin. –

0

Kenardan çekme etkinleştirilmişse ancak kırpma (derinlik testi) devre dışıysa ve ilkelleri doğru sırada çizerseniz, Escher küpünü kesmeye gerek kalmadan almalısınız. Bu, animasyon yapmak için nispeten kolay olmalıdır.

İlgili konular