Shader programlama (GLSL) programını başlattım ve RenderMonkey ile birkaç tane oluşturdum. Şimdi bu Shader'ları java kodumda kullanmak istiyorum. Bunu nasıl yaptığımın basit bir örneği var mı?
Kitaplığımı, Windows altında Dev-C++'da yeniden oluşturmak üzereydim; Ancak, bu arada eklediğim gölgelendirici işlevi desteklenmiyor, derleyici ilgili işlevleri bulamadı (:: glCreateShader(), :: glCre