Java/android için tcp/ip paketlerini ayrıştırma ve oluşturma yeteneğine sahip herhangi bir kütüphane var mı? DNS gibi uygulama katmanı protokollerini de destekliyorsa iyi olur. VpnService kullanarak a
, MQTT bir makine-ile-makine (M2M)/"İnternet hakkında bir" bağlantı protokolüdür. son derece hafif yayın/abone mesajlaşma taşımacılığı olarak tasarlanmıştır. MQTT'yi "son derece hafif ağırlıklı" yapan
Tam olarak bir TCP paketi göndermenin bir yolunu bulmaya çalışıyorum ve bunu tcpdump kullanılarak alınan aynı (başka bir paket yok) Rx tarafında doğrulayın. Ağ dünyasına yeni geldim. Bu nedenle herhan
kiremit esaslı merdivenlerden yukarı yürümek. Şimdiye kadar çalışmam için oyuncu hareketi ve rastgele seviye tohumları aldım. Ben Fazerler P2JS motorunu kullanarak ve kutu tabanlı sprite var duyuyorum
Bu isteğe bağlı değerin ne olduğunu veya neden bu hatayı aldığımı anlayamıyorum. Puan tamsayıcımı kontrol ettim ve değerinin, düşmanla temas kurmasını sağlayana kadar 0 olduğunu beyan ettim. Simülatör
Nesne dönüyor ve 'a baktığı yöne doğru ilerliyor ancak yavaşlamıyor. Aşağıdaki kod, hızı işleyen kodu göstermektedir. image_angle önceki kodda tanımlanmıştır. sp geçerli hızdır ve mxsp maksimum hızdır
Farklı tipteki küreleri sürüklediğiniz ve bir şekil oluşturmak için bir araya getirdiğiniz bir oyun yapmaya çalışıyorum (herhangi bir yer çekimi olmadan). Ben birbirinden iki küre sürüklemek onlar bir
, ben bir anda konağın başına sadece 4 TCP bağlantılarını kurmak mümkün olduğumu analiz ettik. IOS'un ana bilgisayar başına varsayılan 4 TCP bağlantı sınırı var gibi görünüyor. nasıl bu sınırı artırab
Swift üzerinde hareketli bir platform yapmaya çalışıyorum ve oyuncu platformu ile birlikte hareket ettirmek için (physicsBody?.velocity) 'a çok daha kolay olan self.moveByX()'u değiştirmem gerekiyordu
Aşağıdaki sıvı simülasyonu, paper by Stam'un bir çevirisi. Gerçekten korkunç bir şey oldu. Program her zaman düşük bir DIFF=0.01 ile çalıştırıldığında, değerler küçükten başlar ve sonra hızla genişler