Tamam, im burada http://scratch.mit.edu/projects/techy/781198 yapılan bir oyunun bir iphone versiyonunu yapmaya çalışıyorum daha iyi box2d veya sincap ve her biri
Bunlardan hangisi yukarıdan aşağıya doğru bir atıcıya daha uygun olur? Box2D'nin daha hızlı performans gösterdiğini duydum, ancak XNA için daha geniş bir topluluk desteğine sahip olmadığının da farkın
Sanırım Box2d'yi herhangi bir vücut için bir çeşit maksimum hıza sahip olacak şekilde yapılandırdım, ama emin değilim. Ben (100000000, 100000000) gibi bir dürtü uygulayın ve vücut (100, 100) kadar hız
'da çalışmak için Box2D'yi nasıl kurabilirim? i internet kaynaklarından farklı yöntemler çalışıyorlar, ama bir şey ı cMake yılında Box2D var nerede wrong..this gider denediğinizde bunu oluştururken, b
Oldukça büyük seviyelere sahip bir iPhone oyunu oluşturmaya çalışıyorum. Platformları ve fizik nesnelerini kodlamak çok zaman alıcıdır. Bazı insanların Box2D kullanmak svg dosyaları için kendi ayrıştı