2016-02-03 24 views
6

dyld: Kütüphane değil yüklenen: @loader_path /../ Çerçeveler/GTL.framework/dan Başvurulan GTL : /var/mobile/Konteyner/Bundle/Uygulama/2EE31349 -7221-47AF-83E7-7B172F5ED6AD/MyApp.app/BenimUygulamam Sebep: görüntü I GTL.frameworkiçin Gömülü Binaries ekleyerek denedim Kütüphane Yük - Obj C

bulunamadı ama bu yardım etmedi. Neyin yanlış olabileceği hakkında bir fikrin var. Bir çalışma alanı oluşturdum ve yönergeleri tam olarak eğitimde verilen şekilde takip ettim: https://developers.google.com/google-apps/calendar/quickstart/ios

Simülatörde gayet iyi çalışıyor ancak cihazımda çalıştırmayı denediğimde yukarıdaki hatayı bana veriyor. Herhangi bir fikir?

Xcode 7.2.1 ve ben @executable_path/../Frameworks için GTLiOSCore yükleme yolunu değiştirmeyi denedim iOS 9.2

Düzenleme

koşuyorum ama bu bir şey düzeltmez. ana projenin Runpath Arama Yolları mülkiyet @executable_path/Frameworks içerdiğini de doğrulayabilirsiniz @executable_path/Frameworks

: GTLiOSCore hedefi ise

+0

Olası kopyalar [ "bulunamadı görüntü" Hata Özel Çerçeve kullanırken] (http://stackoverflow.com/questions/20092886/image-not-found-error-while-using-custom- çerçeve) –

+0

@EricKoleda Merhaba Eric, bu soruya çözüm denedim ama yine de hatayı alıyorum. Başka önerileriniz var mı? Çok teşekkürler. – Apollo

+0

Üzgünüm, bu benim en iyi tahminim. IOS geliştirmede hala oldukça yeni. –

cevap

4

Yapı Ayarlar gidip için Kurulum Dizini değiştirin.

Diğer bazı kombinasyonları denedim, ancak bazı nedenlerden dolayı Dynamic Link Editor (dyld), yükleme yolu /../ içeriyorsa GTL.framework öğesini bulamıyor.

+0

bunu denedi ama şans yok. – Apollo

3

Çerçevenizin yalnızca simülatör değil tüm mimariler için oluşturulduğunu kontrol ettiniz mi?

Sample Build Settings Image

o size Simülatörü hem de cihazlar için hedef çerçeveleri içeren bir toplam hedef oluşturmak gerekebilir işe yaramazsa.

bu bağlantıyı bakınız: (! DEĞİL uygulamanız için Build Settings) Ben GTLiOSCore için Build Settings yılında Statik Library için Dinamik Kütüphane den Mach-O Tipi değiştirerek kendi sorununu çözdü Create iOS Universal Framework