nesneleri, sorun ben başka üst üste nesneyi taşıdığınızda i sürekli üzerinde her biri ing blit
olmama rağmen sonuncusu kaybolur olmasıdır ekran. Bu neden oluyor ve bunu daha iyi nasıl yapabilirim?Pygame hareketli bireysel Ben birbirlerinden bağımsız olarak ekranda farklı nesneleri hareket ancak test ediyorum
import pygame
from pygame.locals import *
from random import randrange
class Tst(object):
def __init__(self):
self.img=pygame.Surface((20,20))
self.img.fill((100,200,0))
self.rect=self.img.get_rect(center=(randrange(780),randrange(480)))
#pygame.draw.rect(TV,(0,0,255),self.rect,1)
TV.blit(self.img,self.rect)
def move(self):
mouse_pos=pygame.mouse.get_pos()
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
if self.rect.collidepoint(mouse_pos):
TV.fill((0,0,0),self.rect)
self.rect=pygame.Rect(mouse_pos[0]-10,mouse_pos[1]-10,20,20)
TV.blit(self.img,self.rect)
pygame.init()
TV=pygame.display.set_mode((800,500))
tstList=[]
for _ in range(10):
tstList.append(Tst())
while 1:
for e in pygame.event.get():
if e.type==QUIT:
pygame.quit()
for tst in tstList:
tst.move()
pygame.display.flip()